Un gioco cooperativo fantasy in cui le partite si chiamano storie e queste sono divise in atti. I giocatori impersonano degli eroi ed usano un mazzo di carte che definisce le azioni possibili. D'altra parte i cattivi sono controllati da un apposito mazzo di carte che si attiva in base alle azioni dei giocatori, è il gioco da solo a "muovere" i cattivi.
Tante miniature e tanti dadi da tirare nella migliore tradizione.
Impressioni: Diciamo derivato dal gioco di ruolo con le schede personaggio farcite di caratteristiche e di dadi da lanciare. Non supera l'asticella del mio interesse proprio per questo legame ancora troppo saldo col modello dei giochi di ruolo, inoltre non mi piacciono i giochi con quantità industriali di miniature. Diciamo che mi stufa andare a verificare le statistiche di riuscita su decine di schede ... sono pigro.
Non entra nel mio mirino, ma se volete approfondire ...