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13 giugno 2008

Disinnescare una bomba

Novanta secondi sono pochissimi.
Ma quante volte avete visto nei film e telefilm la scena della bomba da disinnescare? Ovviamente il tempo sta inevitabilmente per scadere, voi vi trovate li davanti al timer che corre sopra un groviglio di fili colorati, con la vostra (personale) forbicina delle unghie dovete tagliare i fili nella giusta sequenza.
Altrimenti: BOOM!

Intanto le domande ovvie: ma chi realizza gli ordigni perché ci mette il timer sempre in bella vista? per mettere ansia a chi la deve disinnescare? ma chi fa materialmente le bombe perché usa fili di colore diverso? per facilitare chi le deve disinnescare? bho, misteri dei telefilm!

Se invece di godere di queste emozioni per "interposta persona" (tramite i telefilm) volete provare voi stessi, allora non vi resta altra possibilità che giocare a TimeBomb90seconds e sperare di riuscire a salvare il treno e tutti i suoi passeggeri.

Mi raccomando, non ammazzate gli ostaggi e tagliate i fili nell'ordine giusto!
Buon week end.

10 settembre 2007

FPW: First Person Watcher

Bellissimo.
Da una idea di Angelo Rossi nasce il nuovo genere di videogioco: il FPW, ovvero First Person Watcher. Nasce in contrapposizione ai FPS e promette relax invece dello stress da sparatoria.
Un progetto bellissimo, vi invito a spargere la voce per trovare le persone che svilupperanno sto gioco.
Per tenervi informati potete andare sul forum dell'iniziativa, ma non dimenticatevi di mad4murder, in cui se sapete usare photoshop o gimp oppure se sapete programmare html e javascript c'è ancora spazio per entrare nel team!!