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18 novembre 2007

Presentare la mindmap di mad4murder

Oggi giriamo pagina, basta col passato.

Un progetto grande deve essere strutturato, come dire, ... organizzato.
Per realizzare mad4murder è necessario molto impegno e questo deve essere ben direzionato, se un passante occasionale volesse interessarsi al progetto dovrebbe poter capire esattamente quali sono i confini per potere intervenire efficacemente.

Questo mi ripropongo fissando in una mindmap lo schema degli interventi necessari.
A questo punto il primo invito è per partecipare alla stesura della mindmap, aiutatemi ad affinare gli obiettivi da raggiungere.
Il secondo invito è per "sposare" una attività da realizzare, esplorate la mindmap, scegliete un ramo o una foglia e partecipate attivamente al progetto.

02 luglio 2007

piano dei lavori

Oggi non ho molto tempo, ma vale la pena iniziare a tracciare un draft per le attività da eseguire per arrivare alla versione 1.0
  • licenza: dobbiamo sceglierne una per rilasciare sorgenti e grafica e non-so-cosa, pensavo a CreativeCommons, ma quale?
  • segnalazioni: jira o piattaforma simile, ma c'è qualcuno che la offre?
  • repository: cvs/svn o piattaforma simile, ma c'è qualcuno che la offre?
  • regolamentazione accessi: openID, più per avere qualche feedback che per limitare l'accesso
  • correzione bugs: ce ne sono tanti!!
  • preparazione di un caso introduttivo per spiegare le funzionalità di mad4murder ai giocatori
  • completamento de "Il misterioso caso dell'Illusionista" di Gabriella per presentarlo come primo caso da giocare
  • rilascio versione 1.0
  • inizio dei primi test aperti al pubblico
  • rilascio di tag di linguaggio xml di definizione dei casi investigativi (quello che usano gli scrittori)
  • integrazione widget last.fm (o alternativo) per play di una playlist ad hoc per il gioco, ascolto disattivabile.
  • possibilità per l'utente di scegliere la playlist o il canale che preferisce
non è tutto ... sicuramente ci sono cose da aggiungere e decisamente mancano i dettagli.

Ragazzi più ci penso e più mi sembra un'impresa!!

28 giugno 2007

Come è (adesso) il sito del gioco ... e come dovrà essere

Premetto che il sito non è visibile per adesso!

com'è:
scarno, essenziale, finalizzato al debug
ed è così che al lato sviluppo piace per poterlo "tenere sotto controllo"
ma non è così che deve essere.

come deve essere:
gradevole, che si faccia ricordare, di atmosfera, semplice, leggero

detto questo passiamo alla sostanza: ora il sito è così come vedete nello screenshot

Si distinguono un logo (il vecchio logo che Costanzo sta rielaborando)
una serie di pulsanti con delle iconcine (microscopio, albero, etc) che servono a fare apparire gli uffici investigativi
una colonna di elementi investigativi (pepito il ragazzino, svetlana la ragazza, la casa di cui non si vede il nome)
ed un rettangolone bordato di rosso che è lo spazio in cui andranno a disegnarsi gli uffici investigativi richiesti
più altri pezzi che per adesso sono poco importanti (quella specie di timer in alto a destra, quel quadratino bordo grigio e quel rettangolo mezzo nascosto nell'angolo in basso a sinistra), questi li ignoreremo per un bel pezzo.

ho pensato di procedere applicando le seguenti modifiche
- riprogettare il logo (attività già in corso)
- sostituire la serie di iconcine con un banner usando i volti che il casting ci ha messo a disposizione
- ridefinire la colonna degli elementi investigativi realizzando una grafica che funga da decorazione, ma anche da marcatura-dello-spazio
- all'interno della colonna, i singoli elementi investigativi devono essere (in qualche modo) incorniciati per separarli gli uni dagli altri e per consentire al nome dell'elemento di essere letto agevolmente
ci sono altre cose da fare? più importanti? più fattibili? ditemelo!

degli uffici investigativi magari ne parliamo in un altro post.

dove pensate di mettere le mani?
se avete domande fatemele qui, in modo che anche altri possano partecipare!

Se ci fosse tra i nostri lettori qualcuno interessato a realizzare qualche parte di questi lavori che ho detto si faccia avanti!

27 giugno 2007

Restyle di questo blog

Lo vedo come un passaggio obbligato!
Credo che ci serva uno spazio a metà tra il blog ed il sito, dove potere esprimere meglio certi collegamenti e certe esigenze, mi rendo conto che non sto dicendo molto, ma vi dovrete accontentare!

... certo è che prima di pubblicare la nostra riedizione del blog voglio vedere quella di Antonio che mi ha davvero incuriosito!