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31 gennaio 2008

Il mistero OTTO

Ho trovato su Gizmodo italia un simpatico gadget da investigatori casalinghi, uno di quegli attrezzi che potrebbe far tremare Silvio (o anche no).
Si tratta di OTTO, un oggetto capace di amplificare il suono proveniente da una superficie. Potreste utilizzarlo per ascoltare i rumori dentro il vostro acquario, ma spiare i pesci credo che non sia quello che vi ... ehm ... "serve". Forse potreste usarlo per ascoltare ciò che succede nella stanza accanto, forse.
Sul blog di riferimento sembra che possa essere usato per produrre musica.

Il mistero è questo:
  • Su gizmodo appare ieri (il 30/01/2007)
  • Il blog di riferimento suggerito da gizmodo è madsound, ma il post più recente che vi ho trovato risale al 12/03/2006, tanto tempo fa!
  • Sono presenti dei link a registrazioni ottenute da OTTO, ma i link puntano a file non più presenti o eliminati per violazione del copyright
  • Otto è stato presentato all'"IDE Interim show" presso il Royal College of Art, ma non trovo atti, programma o riferimenti utili.
  • Il progetto, come spiegato nella descrizione del sito, è stato sviluppato presso il Royal College of Art, ma in questo sito io non riesco a trovare nessuna traccia.
  • Da alcuni commenti lasciati sui post si risale al blog art-collections, anche qui il post più recente è del 14/01/2007, ma non si capisce se effettivamente c'è un nesso (sembra solo spam).
Insomma, un vero e proprio mistero. Di quest'oggetto abbiamo la foto ma nient'altro. Evito di criticare Gizmodo, sorvolo.

Ma OTTO esiste davvero?
Io comincio a dubitare. Lo sentite il rumore del mio cervello mentre dubito?

Io e il sesso

Si parla di sesso virtuale.
Qualche giorno fa mi sono interessato di un aggeggio per verificare la verginità degli avatar su Second Life.
Siccome credo di non avere espresso per bene il concetto vorrei chiarirlo.
Ecco, riguardo al sesso su SL, io mi sento proprio come AL nella discussione che potete leggere qui

Ma pensiamo alle cose serie: dite la vostra su Indagine e gioco! Continua la raccolta di articoli, manca solo il tuo contributo.
E alle cose a cui tengo molto: aiutami a completare mad4murder

30 gennaio 2008

Miscelare gli elementi condivisi con i propri post

Ricevo questa domanda dopo avere pubblicato il post "Segnalare i post interessanti (elementi condivisi di google reader)"
Ciao,
ho trovato il post in oggetto cercando informazioni realtive agli elementi condivisi di Google Reader. Nel mio Blog ho fatto una cosa del genere (ovvero inserire una clip dei miei elementi condivisi sul mio blog), ma mi piacerebbe invece inserire i singoli articoli condivisi come post nel mio blog. Pensate che sia possibile farlo? E' una funzione prevista? Ho provato a cercare su blogger.com, ma non c'è traccia di una funzionalità del genere, avete idea di come possa fare? Potete aiutarmi?

In attesa di un vostro riscontro vi saluto, a presto

Prima di tutto, grazie per la domanda! La mia risposta è "NON FARLO!".
Almeno non farlo mischiando gli articoli di altri tra i tuoi articoli, fallo a parte, lasciando separato il tuo blog dagli articoli di altri. Inoltre blogger non offre questa possibilità (anche se forse smanettando si potrebbe ottenere).
Per farlo a parte quello che stai cercando è un Mashup.
Cos'é? te lo spiega ictv



io ho provato con Yahoo! pipes e in pochi minuti ho fatto il mio primo mashup
questo esempio miscela gli articoli di tre blog con una selezione di immagini di flikr ordinando il tutto per data di pubblicazione. Il risultato è poi visibile su questa pagina.

Yahoo Pipes mi è sembrato molto intuitivo. Purtroppo Google Mashup Editor non è aperto al pubblico, l'avrei provato volentieri.

Mad4murder potrebbe migrare verso qualche cosa del genere se trovasse persone con la voglia di scrivere degli argomenti trattati qui. Che ne pensate?

29 gennaio 2008

Z-blog award, mad4murder avrebbe partecipato

Z-Blog Awards 2008 nomination negata
L'iniziativa è lodevole: concedere a quelli come noi, quelli con blog non troppo conosciuti (o addirittura sconosciuti) un po' di visibilità.
Io ho candidato questo blog nelle categorie
  • Miglior Z-Blog Fonte di spunti e
  • Miglior Z-blog
Votate, votate votate!
Come si vota? bho. Intanto la discussione si è spostata qui.



Aggiornamento dell'ultima ora, il gentilissimo sw4n ha deciso di escludere il blog di mad4murder dalle nomination. Le motivazioni non è dato chiederle, vista anche la simpaticissima parodia di f.a.q. talmente indisponente che merita una fotografia.
Godete tutti della simpatia di sw4n.

Viste le premesse non vale la pena insistere: "è la vita".
Mad4Murder farà a meno di questa iniziativa.

28 gennaio 2008

Indagine e Gioco: Macchiavelli sosteneva

Oggi ho il piacere di ospitare il Guest Post di G.Popolare, sul tema "Indagine e Gioco", leggi il regolamento.

Macchiavelli sosteneva: "A capire se una risposta è giusta ci vuole poco, ma per essere sicuri che una domanda è formulata nella maniera giusta ci vuole una mente creativa."
Tra le cose che un investigatore dovrebbe fare al meglio, soprattutto agli inizi della sua carriera, è l’arguzia nel formulare domande precise per ottenere le adeguate risposte su ciò che si intende sapere.
Ovviamente non si tratta di una cosa facile. Ci vogliono adeguate maturità ed una lunga esperienza nel campo per raffinare la tecnica, ma soprattutto bisogna essere dotati di una intelligenza creativa che ponga a se stessi, inizialmente, la domanda in questione, e questo per capire quante risposte possibili ed equivoche abbia, e, spulciando tra queste, eliminare quelle che potrebbero non avere nessuna utilità all'indagine.
Capisco che sembra un discorso abbastanza surreale ma vediamo qualche esempio pratico.
Dicevamo che ci interessava capire se la domanda è giusta ma per sapere ciò dobbiamo procedere al contrario per esercitarci a questa difficilissima disciplina.
Esempio: Questa è una definizione tratta da un cruciverba: Si inietta quello della verità
Risposta: siero
Ora quello che intendo sostenere (e capisco che la cosa può suscitare perplessità) è che la domanda è sbagliata! Siero sarebbe stata anche la risposta per queste domande: C’è quello antivipera oppure Il liquido che rimane dopo la solidificazione del formaggi o ancora Si può separare dal plasma sanguigno per tutte queste domande la risposta rimane sempre la stessa: siero. Dunque qual è la domanda giusta tra queste? Ora è ovvio che noi associamo alla parola siero diversi significati in base alla domanda che viene posta, ma ipotizziamo di avere solo la risposta (siero) e di dovere risalire alla domanda, capirete immediatamente che ci si trova di fronte a troppe possibilità per poter dare una risposta sicura al nostro quesito.
Allora il gioco che propongo è questo: siete in grado di formulare risposte che abbiano una e una soltanto domanda possibile?
A me era venuto in mente “Garibaldi”, ma attenzione Garibaldi soltanto! Senza Giuseppe davanti!
La domanda dunque era questa: “Sigaro italiano con il nome di un condottiero” la risposta qui sembrava una sola ma in realtà un amico mi ha fatto notare che anche la domanda: “Cognome italiano diffusosi molto dopo la battaglia di Mentana”. Anche qui la risposta sembra essere Garibaldi senza Giuseppe davanti…ma ho qualche dubbio che la sua sia una domanda giusta…preferisco la mia!

26 gennaio 2008

Autopsia psicologica, ma se non sei morto?

Leggo su crimelist un articolo molto interessante sull'autopsia psicologica che porta la firma di Gianandrea Serafin, autore tra le altre cose del blog criminologo.

L'autopsia psicologica è una tecnica di psichiatria forense che consente agli investigatori di "determinare lo stato psichico e psicologico di un soggetto" dopo la sua morte. Per i non addetti ai lavori significa che questi scienziati raccolgono e strutturano informazioni sullo stato mentale della vittima in modo da costruirne un profilo psicologico, il più possibile, completo. Questa tecnica viene utilizzata soprattutto nei casi di suicidio, ma non in Italia, per determinare le cause che hanno portato all'atto stesso. Vi consiglio di leggere accuratamente l'articolo, perché merita davvero.

Leggendolo ho pensato a tutte le informazioni che andiamo lasciando sulla rete. Blog, flikr, social network, tumblr e twitter messi tutti insieme potrebbero consentire ad un esperto di farci un'autopsia psicologica ... anche se non siamo morti!!
Questo pensiero vi fa tanta impressione quanta ne fa a me?

25 gennaio 2008

Ufficio informatico

L'analisi forense delle apparecchiature informatiche, quindi l'accesso a basi di dati cifrate, a reti protette, le indagini su siti internet o su supporti di memoria come hard disk o memorie flash sono il campo di attività principale per l'ufficio informatico.
Tramite questo ufficio investigativo il giocatore potrà accedere ai contenuti degli elementi investigativi di tipo informatico. L'autore potrà utilizzare questo ufficio anche per compiti, diciamo, meno “forensic”. Avete presente quando, per esempio, il capitano del Decimo Tuscolano esordisce chiedendo “fammi un elenco dei negozi che vendono cacciaviti a stella”? Avete presente? Lo fanno spesso nei telefilm, se serve una lista la compila un ufficiale usando il PC, forse con le pagine gialle on line o forse usando altro. Fatto è che anche in mad4murder è possibile utilizzare l'ufficio informatico per esami di questo tipo, ma questa possibilità deve essere (ovviamente) prevista dall'autore della storia.

Vediamo cosa c'è da fare.

Grafica
Quando l'investigatore "entra" in questo ufficio si troverà immerso in un laboratorio informatico, dove martina (scelta tramite il casting) regna incontrastata. Le luci dei monitor illuminano i visi e gli oggetti, qua e la si trovano sparse apparecchiature informatiche e cavi. In una zona particolarmente evidenziata l'investigatore potrà depositare gli elementi investigativi da esaminare
Una parte dovrà essere riservata ai risultati degli esami, prevalentemente testuali.
Questa grafica vuoi farla tu?

Se sei curioso
Non hai un blog tutto tuo? il tuo blog parla di argomenti che non c'entrano nulla con l'indagine e il gioco? mad4murder ti offre uno spazio per pubblicare un articolo a tema, scopri come!!!

24 gennaio 2008

Indagine e gioco, appuntamento a Lunedi

Ti ricordo che l'appuntamento per leggere il primo guest post è per Lunedì 28 Gennaio e si inizia con un ospite di tutto riguardo!

Coraggio, rompi gli indugi! sporca la pagina bianca che ti ottenebra la mente!
Scrivi anche tu un guest post per mad4murder. Il tema è l'indagine e il gioco.
Perché dovresti scrivere? (come dicono in tv) perché tu vali!

E per non rischiare di perdere i post: Iscriviti a mad4murder via mail o via reader.

Se non sai cosa sono i feed guarda questo video ... in inglese


Se invece ti piace quest'idea dillo su twitter, appuntalo su del.icio.us, scrivilo sul tuo blog, insomma spargi la voce!

23 gennaio 2008

Incessanti aggiustamenti al template

Il blog porta via un sacco di tempo, soprattutto perché si vanno sistemando mille volte i ciappettini che lo compongono.

Questa sera ho
  • sistemato l'integrazione del search engine di google
  • aggiunto il pulsantone di diggita così potrete votare i contenuti che lo meritano
  • eliminato shareThis che era pesante e fuori target
  • aggiunto un link a del.icio.us per aggiungere mad4murder ai vostri bookmark
non lo avete ancora fatto? aggiungete mad4murder ai vostri bookmark!

Una videocamera nell'occhio

Era solo il 18 gennaio quando vi segnalavo una miracolosa lente a contatto, ma sembra un sacco di tempo se considerate quello che vi segnalo oggi.

Hanno registrato un brevetto per impiantare una videocamera all'interno dell'occhio!
Questa telecamera si impianta sulla lente dell'occhio e trasmette le immagini ad un chip montato sul retro dello stesso, sarà alimentata da una batteria inclusa nel "pacchetto". Il chip sarà collegato direttamente al nervo ottico risolvendo il problema della cecità ... eccezionale.

A quanto pare con 6 milioni di dollari anche tu sarai "un essere nuovo, diverso dagli altri.
Migliore? Si, più forte, più veloce". Proprio come il colonnello Steve Austin.

In alternativa il chip potrà essere collegato ad hard disk o altra roba per monitorare (nel vero e proprio senso della parola) luoghi o individui. Potreste usarlo per registrare le vostre memorie, oppure sarà un accessorio necessario per il lavoro di guardia giurata. Mentre io resto a ricordare (senza ausilio di chip alcuno) i bei romanzi di Gibson, chi di voi si farebbe impiantare un gingillo simile? e quale scopo (cecità esclusa) giustificherebbe tanta invasività?

Anche se non sei bionico puoi: collaborare con mad4murder o scrivere un guest post

Occasioni di lavoro nel campo della criminologia 2

(foto di purdywurdy)
Torna la rubrica "cu nesci arinesci", spero che a qualcuno di voi sia utile questo messaggio.

Stanno cercando assistenti ricercatori nell'università di Abardeen, un docente in psichiatria forense a Nottingham, un criminologo a Liverpool, professori e associati per una università in Sud Africa. Ma sono cercate figure anche in Florida, Utha, e Illinois.

Per quelli che ci proveranno un grande in bocca al lupo.
Se invece non avete intenzione di partire potete

Fonte: Psychology and Crime News di EmmaB

22 gennaio 2008

domanda: il "lato oscuro" degli oggetti comuni

Molti sono gli strumenti a disposizione degli investigatori, ma in questa guerra combattuta ogni giorno c'è anche il lato oscuro, anche lui ha il suo fascino.
Lo dimostra il successo ottenuto dal nuovo filone delle fiction in tv, ma troverete atre riprove in edicola, al cinema e in libreria.

Ebbene gli strumenti per i malvimenti ed i truffatori sono sempre più accessibili e semplici da usare. Oggi Aranzulla ce ne suggerisce uno! Ovviamente non era questo l'intento di Salvatore. Infatti nel suo post suggerisce di usarlo per giocare e scherzare con gli amici, un ottimo impiego, ma i malintenzionati troveranno il modo di piegarlo (manco tanto) ai loro fini.

In pratica si tratta di uno strumento per camuffare la propria voce. Di per se non è una novità, ne esistono di diverse fatture, ma adesso è anche molto economico e semplice: su web, grazie a Salvatore, si trova anche un'ottima guida per istallarlo e usarlo.
Qui arriviamo ad una domanda che vorrei farvi: quali oggetti della vita comune sono facilmente impiegabili dal "lato oscuro"? Il tostapane di vostra zia forse non era adatto, ma con qualche modifica siete riusciti ad adattarlo ai vostri "affari sporchi"? raccontatemi quello che avete fatto o pensato di fare.

Colgo l'occasione per fare i complimenti a Salvatore che porterà tanta acqua al mulino di Virgilio!

21 gennaio 2008

Ufficio medico

L'ufficio medico è un ufficio investigativo specializzato nelle scienze mediche. Racchiude un intero ospedale da cui è possibile ottenere i rapporti di esami medici, autopsie, perizie psicologiche. Sarà sufficiente trascinare con il mouse l'elemento investigativo da esaminare su una zona speciale di questo ufficio per otterere il risultato.

Andiamo subito a quello che c'è da fare.

Grafica
Visualizzando questo ufficio il giocatore si deve sentire trasportato dentro un ospedale, possibilmente deve sentire il puzzo di disinfettante uscirgli dal monitor. L'investigatore deve essere accolto da sblfrancesco, il medico scelto tramite il casting e deve individuare subito la "zona calda": l'area in cui si possono depositare gli elementi investigativi da esaminare.
In pratica si deve fare una immagine di dimensione (600*400) che trasmetta quello che ho appena descritto
Te la senti?

Una parte invece sarà riservata ai risultati degli esami, prevalentemente testuali.

Se vuoi approfondire
Inoltre ti rinnovo l'invito a scrivere un Guest Post su "indagine e gioco". Coraggio, facci sentire la tua opinione!

18 gennaio 2008

Second life e l'investigazione

Non smetterò mai di stupirmi.

Oggi ho letto che
La cura che si dedica all'aspetto del proprio avatar non è un vezzo estetico. Non è la conseguenza della quantità di tempo trascorso nel metaverso: ne è la causa.
ma la cosa più importante è che ho trovato uno strumento di investigazione necessario per chi vuole avere una esperienza completa di Second Life: il Rivelatore di verginità.

Come avete fatto senza fino ad ora?

Tecnologia e informazione (son contento)

Abbracciato a mia figlia leggo che dei passi avanti sono stati fatti nel campo della realtà aumentata. Stanno lavorando a lenti a contatto in grado di visualizzare informazioni in sovraimpressione. Già vi immagino ad indovinare i modi in cui questa invenzione potrà essere impiegata nell'indagine. Purtroppo ancora non funzionano (qual'è la notizia allora? bho), per ora potete accontentarvi di quelle con Hello Kitty.
Poi scopro che informazioni su milioni di persone saranno (statene certi: lo faranno) raccolte in un database a disposizione degli investigatori di una rete di paesi che si sono riuniti in un consorzio, l'International Information Consortium. Le persone oggetto del "monitoraggio" saranno sicuramente i criminali, ma non tarderanno ad entrare in questa "elite" anche i sospetti ... e, chi lo sa, anche gli altri.

Poi curiosando qui e li, ho trovato questo software che consente di disegnare scene del crimine ... ma è quello che usa Vespa?

Infine vi dico che oggi son contento per questo (già su Wikipedia) e per questo.
Però mi sembra che qualche cosa non sia al posto giusto!

17 gennaio 2008

L'indagine e il gioco: guest post

Se vuoi scrivere un articolo sul tema "L'indagine e il gioco" puoi farlo inviando l'articolo per mail a

Ho considerato sempre questo blog come un posto aperto, tutti i collaboratori di mad4murder hanno avuto l'accesso per pubblicare liberamente i loro post, e risultano autori del blog. Anche se poche volte ne hanno approfittato.
Oggi, spinto dalle belle sensazioni che ho provato scrivendo per Markingegno allargo l'invito a tutti, si anche a te!

ecco le raccomandazioni:
  • non si accettano articoli anonimi
  • l'articolo deve essere originale
  • non si accettano volgarità fini a se stesse
  • cercate di restare nel tema (!)
  • Qualsiasi altra questione imprevista dovesse sorgere sara’ risolta in base al mio insindacabile e antidemocratico giudizio (copiata da Markingegno)
  • L'invito è valido finché vedete il logo dell'iniziativa in home page, ma se non lo vedete e volete scrivere lo stesso contattatemi!
coraggio, cosa aspetti?
Vota l'iniziativa su diggita.it, cosa aspetti?

EDIT: ho modificato l'email a cui inviare i post

16 gennaio 2008

Segnalare i post interessanti (elementi condivisi di google reader)

Qualche post fa vi dicevo che nella pagina del mio blog ci sono tante cose e non c'è spazio per altre, una delle cose che ho voluto mettere è la sezione "Post interessanti" (la trovate nella colonna di destra), vale la pena spendere 2 parole su questa.

Nel mio google reader sono registrati 230 feed, ogni volta che trovo un post interessante devo decidere se voglio farci un articolo oppure se semplicemente voglio segnalarlo. Nel primo caso è semplice, si tratta "solo" di spremere le meningi per ottenere un post interessante.
Nel secondo caso è più difficile: non voglio fare un post per metterci dentro il link ... mi pare "sprecato" e inoltre non voglio togliere spazio agli articoli veri e propri, essendo farina del mio sacco preferisco dare loro più visibilità. Allora come fare? Ecco che ci viene in aiuto google reader stesso.
Vi basterà includere nel template del vostro blog la "clip" (così la chiama google) degli elementi condivisi ed andare a marcare il post interessante cliccando il link "condividi": il titolo del post spunterà magicamente nell'elenco dei "post interessanti" (o come l'avete chiamato voi)!

Semplice. Lo trovo molto meglio di certi autoroll, molto più controllabile.

Se volete farlo anche voi e incontrate qualche problema non esitate a contattarmi!

il meme più brutto

Vorrei ringraziare quelli che hanno gentilmente preferito glissare sul meme lanciato dal sottoscritto, effettivamente era molto brutto ed infatti è morto lì.

Ma in particolare devo ringraziare Mushin (Importare Emozioni in una Simulazione) e Terronista (Intercalari e giochi) che invece hanno risposto!

In particolare devo dissentire, caro Mushin, riguardo all'inutilità delle emozioni ottenute dalle simulazioni. Il gioco è fucina di pensiero, è confronto, è fantasia.
Mi spiace davvero che tu non approfitti delle infinite possibilità che il gioco mette a disposizione. Ma infondo sono affaracci tuoi.

A Terronista posso dire che viaggi nel tempo e teletrasporto si possono già sperimentare, sta a lui cercare una ludoteca attrezzata!


Grazie e alla prossima

15 gennaio 2008

cos'è

Mad4Murder è un mio progetto, che vorrei completare e rendere fruibile prima di rilasciarlo al pubblico.
Si tratta di un gioco investigativo da fare on-line, il bello è che non solo si potranno giocare delle avventure, ma le si potranno anche scrivere. in pratica ne ho fatto uno strumento per condividersi, come dice Antonio LdF, quindi chi volesse condividere un proprio giallo, basta che sia interattivo o "interattivabile" (se mi passate il termine), può farlo sfruttando il motore di mad4murder. Per farlo ho "inventato" un linguaggio, basato su XML, che consente di esprimere semplici casi investigativi e descrivere le situazioni che si possono presentare.
Come giocatori sarete gli investigatori: vi troverete ad interrogare i testimoni e avrete ai vostri comandi un intero reparto composto da esperti della polizia scientifica, ma cosa più importante è che dovrete usare il vostro intuito e la vostra intelligenza per risolvere i casi.
Il limite è la fantasia dell'autore.

Dicevo che mad4murder è uno strumento per condividersi, e non scherzavo: c'è spazio per collaborare in tanti. Servono web designer, scrittori, appassionati di criminologia, di telefilm investigativi, fotografi, musicisti ... serve un sacco di gente.
Prima che vi precipitate ad intasare la casella di posta con le vostre idee dovete sapere che il progetto sarà rilasciato con una licenza open source, infatti non abbiamo alcun fine di lucro, questa cosa però comporta delle rinunce: tutte le collaborazioni dovranno essere gratuite e ogni cosa che vorrete farla ... fatela per passione o per divertimento.

Realizzare questo gioco può essere un gran bel gioco!

Se vuoi puoi usare la mindmap per esplorare questo progetto.
mad4murder MindMap

La mindmap estesa, navigabile ed interattiva di mad4murder la trovi qui

Virtual Console Platform

Leggendo il fido feed di gamesblog.it ritrovo una novità che novità non dovrebbe essere.
Un altro personaggio del mondo videoludico si dichiara a favore di una console unificata, stavolta si tratta di David Jaffe (ideatore di God of War).

Nei commenti si è scatenata la bagarre sulla malvagità di un pensiero del genere, e anche l'autore dell'articolo ha concluso dicendo: "Insomma, lo spettro del Plaiibox 720 si fa sempre più minaccioso…", per dirla tutta anche wired titola il suo articolo sull'argomento "Why David Jaffe Is Wrong On The 'One-Console' Future" (scrivendo addirittura che pensare ad una console unica è "una cosa bella da pensare, come la pace nel mondo", " It's a nice thing to think about. Like world peace").

Il problema nasce dal fatto che alcuni molti hanno interpretato la notizia così: "domani esisterà una sola console da acquistare" ... e addio a "quanto è potente la playstation" o "quanto è bella l'xbox".
Io non credo che possa essere questo il futuro auspicato da D. Jaffe, piuttosto la penso come God is my copilot che ha scritto nei commenti
lavorare su architetture simili, ma differenti per materiali, add-on, costi di produzione..
il vantaggio? si risparmierebbe sullo svilluppo ‘tecnico’ dei giochi per concentrarsi su quello artistico
Quindi ogni casa produttrice presenterebbe sul mercato una nuova console (non come prospetta wired), playstation o xbox che sia, compatibile con la piattaforma comune. Ogni produttore competerebbe per fare comprare la propria console, non sul terreno delle esclusive sui giochi (Halo 3 solo su XBox 360), ma offrendo servizi aggiuntivi, sui controller più belli, più performanti, più innovativi, oppure su altro che io non riesco ad immaginare.

Questa cosa aprirebbe il mercato piuttosto che chiuderlo! Infatti entrerebbero nella nicchia anche nuovi produttori. I cinesi hanno realizzato la chintendo vii copiando la Nintendo Wii, se esistesse la Virtual Console Platform i cinesi potrebbero progettare la loro console compatibile, magari portando il loro granello di innovazione o quantomeno abbassando i pressi, di fatto aumentando la competizione (tra loro) e la scelta (per noi).

Comunque su questo avevo già scritto qui. Ribadisco: fatela sta Virtual Console Platform! Perfavore.

14 gennaio 2008

Guest post @ Markingegno

Il Markingegno ha avuto la bella idea di ospitare dei post a tema, ma non suoi nel suo blog, quelli degli altri, capite? ... bello, anzi: molto bello!!
Io ho deciso di partecipare e portare il mio granellino sull'argomento della Comunicazione, argomento di cui non sono esperto: ecco l'articolo.

Ne ho approfittato per tirare le somme di quest'esperienza fino ad oggi, per raccontare quello che ho fatto per promuovere questo progetto, ma anche per propagare il messaggio che mi serve gente con un po' di passione per completare mad4murder. ... non manca molto.

Se volete potete andare a curiosare gli appunti stilati con una mappa mentale per preparare il post: "mindmap: comunicazione" (jpg), oppure (meglio) andate a leggere il mio post sul suo blog.

12 gennaio 2008

CSI e RIS a confronto

Sto Giacobazzi mi piace!



Ma sapete che reagente usano per vedere se uno è stato bocciato? :-)

11 gennaio 2008

Philips pensa ad un analizzatore personale di cibo

Philips investe in ricerca, e non sempre per fare la TV più grande.

Si tratta dell'analizzatore di alimenti: basato sull'individuazione delle componenti del campione mediante l'analisi delle lunghezze d'onda prodotte illuminando il campione con una sorgente luminosa (via new scientist).

Gli strumenti per investigare si stanno facendo sempre più accessibili, vi ho raccontato qualche post fa dell'analisi del DNA (poi rilanciata anche dalle televisioni) ed ora si affaccia un nuovo "giocattolo", certo non sarà domani sugli scaffali, ma possiamo cominciare ad immaginarlo, anche se per ora è solo un brevetto.

Secondo me può entrare a far parte della dotazione del bravo investigatore, magari non è il primo strumento che porterei sulla scena di un crimine, ma vorrei averlo nel mio furgoncino.
Voi che ne pensate? lo trovate un gadget utile? lo comprereste?

08 gennaio 2008

mettere l'RSS in evidenza, ma senza assillare!

In molti sottolineano la necessità di evidenziare gli elementi importanti del vostro blog, uno degli elementi più importanti è l'iconcina del feed.
Alcuni suggeriscono di utilizzare icone grandi, ... molto grandi, invece del formato standard (32x32).
Non so voi, ma nel mio blog ho necessità di mettere tante cose, l'icona del feed piccolina mi piace così com'è perché non ruba spazio al resto. Ma allora come faccio a risolvere il problema?

Nel post di ieri vi ho detto come aggiungere al blog un messaggio per invitare ad iscriversi al feed. Quello che non vi ho detto è che quello script risolve proprio il problema che sto trattando oggi!
Oggi modificherò quello script solo nella parte grafica, per visualizzare un messaggio davvero grande, tanto sarà visualizzato solo una volta ogni 30 giorni!

Ecco come era prima il messaggio
che usava questo codice.
<p id="rsspopup" style="visibility: hidden;">
Ti sembrano interessanti i contenuti di questo blog?
<a href="http://feeds.feedburner.com/mad4murder" rel="alternate" type="application/rss+xml">Abbonati al feed! <img alt="" style="border: 0pt none ; vertical-align: middle;" src="http://www.feedburner.com/fb/images/pub/feed-icon32x32.png"/></a><a href="http://feeds.feedburner.com/mad4murder" rel="alternate" type="application/rss+xml"></a>
</p>
Ecco invece come è ora (Icona rss prelevata da sradesign.net)

con il nuovo codice da sostituire a quello di ieri

<div id="rsspopup" style="display: none;">
<a href="http://feeds.feedburner.com/mad4murder" rel="alternate" type="application/rss+xml"><img alt="" style="border: 0pt none ; vertical-align: middle;" src="http://web.tiscali.it/mcuccia/mediablog/abbonati.gif"/></a>
</div>
Mentre che c'ero ho utilizzato la proprietà display che mi consente di recuperare tutto lo spazio quando il messaggio non viene visualizzato.

Potete utilizzare questa tecnica per fare gli auguri per natale (è passato) per capodanno (accidenti è passato anche questo) o per quello che vi pare. Mi farete sapere per cosa l'avete usata?

Ok, ok, l'immagine non è di gran qualità, ma ... vi ho già detto che mi serve un grafico?

07 gennaio 2008

Invitare ad iscriversi al feed

Le pulizie di Natale si stanno protraendo più di quello che immaginavo, è che quando uno apre un armadio non sa mai quali e quanti scheletri ci trova dentro!

Per quelli che hanno un blog e vogliono invitare i loro lettori ad iscriversi al loro feed magari farà piacere trovarsi il codice pronto da incollare dove preferiscono

<p id="rsspopup" style="visibility: hidden;">
Ti sembrano interessanti i contenuti di questo blog?
<a href="http://feeds.feedburner.com/mad4murder" rel="alternate" type="application/rss+xml">Abbonati al feed! <img alt="" style="border: 0pt none ; vertical-align: middle;" src="http://www.feedburner.com/fb/images/pub/feed-icon32x32.png"/></a><a href="http://feeds.feedburner.com/mad4murder" rel="alternate" type="application/rss+xml"></a>
</p>

<script language="JavaScript">
function setCookie(sNome, sValore, iGiorni)
{
var dtOggi = new Date()
var dtExpires = new Date()
dtExpires.setTime(dtOggi.getTime() + 24 * iGiorni * 3600000)
document.cookie = sNome + "=" + escape(sValore) + "; expires=" + dtExpires.toGMTString();
}

function getCookie(sNome)
{
var asCookies = document.cookie.split("; ");
for (var iCnt = 0; iCnt < asCookies.length; iCnt++)
{
var asCookie = asCookies[iCnt].split("=");
if (sNome == asCookie[0])
{
return (unescape(asCookie[1]));
}
}
return("");
}

if (getCookie("rsspopup") != "yes")
{
setCookie("rsspopup","yes", 30)
document.getElementById("rsspopup").style.visibility = "visible";
}
</script>

Le due funzioni javascript di gestione dei cookie sono state copiate da WebmasterPoint, trovato grazie a google.

Il codice qui sopra utilizza un cookie per determinare se si tratta di un nuovo utente e quindi visualizza il messaggio.
Ovviamente potete dovete personalizzare il messaggio, magari facendolo esteticamente più carino oppure potreste integrarlo con il "welcome plugin"? che ne pensate?

Se utilizzate lo script qui sopra o vi piace questa idea lasciatemi un commento!

03 gennaio 2008

Uffici investigativi

Gli investigatori in mad4murder hanno il compito di risolvere i casi su cui investigano (lapalissiano, ma meglio iniziare da un punto fermo). Per farlo hanno una sola strada: come nella realtà hanno il compito di partire dai pochi elementi a loro disposizione per trovarne altri e poi altri ancora, comporli tra loro e formare delle prove per incastrare i sospetti.

Gli uffici di mad4murder assolvono questo specifico compito: consentono all'investigatore di estrarre da un elemento investigativo dei nuovi elementi.
Ogni ufficio corrisponde ad una area delle scienze applicate all'investigazione ed ovviamente gli elementi prodotti dovranno essere coerenti, il compito di definire quali nuovi elementi investigativi produrre e il loro tipo è lasciato nelle mani dell'autore.
Per fare questo ogni ufficio ha una zona in cui è possibile trascinare usando il mouse (tramite "drag & drop") gli elementi investigativi, per sottoporli agli esami specifici di quell'ufficio.

Tramite il casting abbiamo deciso di chi sono le facce che caratterizzeranno ogni ufficio, questi visi dovranno essere "usati" (mi perdonerete per questo termine) per arricchire con la loro espressione la caratterizzazione dell'ufficio, ma vi rimando ai singoli uffici per entrare nel dettaglio.

Ora se vuoi puoi visitare le pagine dei singoli uffici investigativi: informatico, chimico, botanico, zoologo, medico [link in costruzione].
Questi sono gli uffici che abbiamo previsto fino ad ora, ma altri se ne possono aggiungere, ve ne viene in mente qualcuno che potrebbe essere utile?