29 giugno 2007
ancora openID: i profili
Arisalve a tutti.
Visto che sto finendo di implementare il sistema di "autenticazione" con openID del gioco, credo sia il caso di approndire qualche altro aspetto della cosa.
Così come si fa con gli svariati account che abbiamo disseminato per la rete, per ognuno di essi abbiamo inserito alcuni dati più o meno sensibili, perché magari non ci va di dare il numero di telefono in un sito che del nostro numero di telefono non se ne fa nulla; mentre, di contro, ci servirebbe dare questo numero ad un sito che ci fornisce fonia IP.
Per risolvere questo problema con l'account unico openID, basta semplicemente creare dei profili (ognuno contentente solo determinate informazioni) che dedicheremo ai server sui quali ci autentichiamo, così da poter distinguere dei "sottotipi" di account da quello principale.
In fase di autenticazione, diremo al server che ci fornisce l'account openID quale profilo passare al sito.
ci leggiamo prossimamente per un ragguaglio sull'aspetto "implementativo della cosa.
dimenticavo: ho dimenticato di scrivere che in mezzo al miliardo (in lire) di cose da fare che ho, mi è venuta in mente un'ideuzza che proporrò al grande capo e, se sarà ben accetta, ne leggerete presto.
p.s.: adesso max si chiederà di cosa stia parlando, visto che quando ci siamo sentiti poco fa non gli ho detto proprio nulla....EHEHEHEH(risata maligna)
bye.
28 giugno 2007
Come è (adesso) il sito del gioco ... e come dovrà essere
com'è:
scarno, essenziale, finalizzato al debug
ed è così che al lato sviluppo piace per poterlo "tenere sotto controllo"
ma non è così che deve essere.
come deve essere:
gradevole, che si faccia ricordare, di atmosfera, semplice, leggero
detto questo passiamo alla sostanza: ora il sito è così come vedete nello screenshot
Si distinguono un logo (il vecchio logo che Costanzo sta rielaborando)
una serie di pulsanti con delle iconcine (microscopio, albero, etc) che servono a fare apparire gli uffici investigativi
una colonna di elementi investigativi (pepito il ragazzino, svetlana la ragazza, la casa di cui non si vede il nome)
ed un rettangolone bordato di rosso che è lo spazio in cui andranno a disegnarsi gli uffici investigativi richiesti
più altri pezzi che per adesso sono poco importanti (quella specie di timer in alto a destra, quel quadratino bordo grigio e quel rettangolo mezzo nascosto nell'angolo in basso a sinistra), questi li ignoreremo per un bel pezzo.
ho pensato di procedere applicando le seguenti modifiche
- riprogettare il logo (attività già in corso)
- sostituire la serie di iconcine con un banner usando i volti che il casting ci ha messo a disposizione
- ridefinire la colonna degli elementi investigativi realizzando una grafica che funga da decorazione, ma anche da marcatura-dello-spazio
- all'interno della colonna, i singoli elementi investigativi devono essere (in qualche modo) incorniciati per separarli gli uni dagli altri e per consentire al nome dell'elemento di essere letto agevolmente
ci sono altre cose da fare? più importanti? più fattibili? ditemelo!
degli uffici investigativi magari ne parliamo in un altro post.
dove pensate di mettere le mani?
se avete domande fatemele qui, in modo che anche altri possano partecipare!
Se ci fosse tra i nostri lettori qualcuno interessato a realizzare qualche parte di questi lavori che ho detto si faccia avanti!
Il team cresce
Ho potuto vedere sul suo sito personale qualche lavoro, come questa splendida foto, da fare invidia al tema scelto da gigidn per il suo blog!
Ha dichiarato che se la cava anche con l'elaborazione delle fotografie ... già sto pensando di affidarle l'ingrato, lungo e impegnativo lavoro di ritaglio delle foto che avete inviato e ancora ci invierete con il casting. Ma non vorrei fare un torto a Custanz, quindi se le divideranno!
Ma torniamo a Giulia: benvenuta a bordo!
27 giugno 2007
Restyle di questo blog
Credo che ci serva uno spazio a metà tra il blog ed il sito, dove potere esprimere meglio certi collegamenti e certe esigenze, mi rendo conto che non sto dicendo molto, ma vi dovrete accontentare!
... certo è che prima di pubblicare la nostra riedizione del blog voglio vedere quella di Antonio che mi ha davvero incuriosito!
Firebug: è ossigeno
Così mi sentivo prima, ... prima di che? prima che saltasse fuori Firebug con tutte le cose che riesce a fare.
Non riesco a farne più a meno!
Trovo eccezionali l'inspect che mi consente di arrivare direttamente al pezzo di html da "rivedere", ma anche avere la possibilità di editare online la pagina e i css è una cosa eccezionale: posso cambiare colori dimensioni e anche il codice stesso della pagina e vederne immediatamente l'effetto.
Inoltre è integrato con dojotoolkit: tutti i messaggi che dojotoolkit produce possono essere indirizzati alla console di firebug.
Vogliamo parlare anche della possibilità di intercettare tutte le chiamate ajax? no ... non è necessario che vi dica quanto è bello avere nella console tutte le chiamate fatte fino a quel momento, con tanto di risposta consultabile.
Insomma è un must per tutti quelli che lavorano con html e css e ajax.
Spero che Ricki e Peppe l'abbiano già istallata ... io non gli ho detto nulla fino ad ora ;-) voi non fate la spia!
26 giugno 2007
la vostra opinione su questi loghi
Adesso molti di voi si chiederanno: ma cosa sono questi obbrobri?
oppure: questi dovrebbero essere dei loghi?
oppure: ma gli hacker non hanno niente da fare?
oppure: dov'è che ho messo il telecomando?
bene... sono tutte domande ragionevoli... anche se il telecomando è sotto il cuscino... ma adesso vi spiego e mi presento...
io sono Costanzo Greco... cioè la persona che dovrebbe occuparsi della grafica di mad4murder... sono anche l'unico collaboratore che abita un pò lontano da Catania... esattamente dove non ve lo dico...
il motivo per cui non ve lo dico è semplice, vedete quelle due immagini all'inizio del post... sì quelle due cose colorate che sembrano uno dei vostri peggiori incubi... ok...
quelle sono due bozze per il futuro logo di mad4murder e le ho postate per due motivi:
1- era giusto essere posto al pubblico ludibrio
2- non c'è opinione migliore di chi poi lo dovrebbe vedere spesso
dopo questa spiegazione vi dò la possibilità di esporre le vostre opinioni e mi raccomando siate sinceri...
e non vi dico dove abito così non potete venire a linciarmi...
ciao ciao a tutti
22 giugno 2007
rilanci del casting
sui forum di telefonino.net, motoclubragusa, umtsplanet e mobita grazie a Maurizio;
sul forum di radio Zammù, una web radio sul mondo universitario catanese, di cui ringrazio lo staff che mi ha aiutato e suggerito anche il forum di lingue;
il programma radiofonico versione beta, di radio2, trovate l'annuncio sulla sezione gaming, correte a votarlo! (link diretto);
Cosa succede dopo?Non c'è bisogno che aggiunga altro.
Gli argomenti in cima alle classifiche del Web Magazine diventeranno tema di discussione nelle dirette radiofoniche di Versione Beta. Non solo, gli utenti più attivi e competenti verranno invitati a partecipare alla trasmissione, ed eventualmente anche alle dirette “extra” via webcam in esclusiva per il sito.
il fan club della serie televisiva Ris Delitti Imperfetti ci ha promesso uno spazio, mancano solo i tempi tecnici, altri fan club stanno valutando se è opportuno rilanciare l'iniziativa, spero che accolgano la richiesta.
EDIT 03/07/2007: Il Barrito, giornale di informazione gestito dagli studenti di Informatica ha pubblicato un annuncio sul casting, sono molto contento perché quel giornale l'ho fondato io insieme ad altri impavidi articolisti. Ma devo dire che le nuove leve stanno facendo un ottimo lavoro! Continuate così ragazzi!
EDIT 09/07/2007: il sito dedicato agli appassionati di "RIS delitti imperfetti" ha pubblicato il nostro annuncio, molte grazie ad Enrico!
Suggeriteci altri meta-luoghi in cui farci sentire e se volete presentateci voi stessi, ma ricordate di farci sapere dove avete scritto!
Mad4Murder's casting. Cerchiamo te!
Confonderai i partecipanti scrivendo la tua storia o cercherai di risolvere gli enigmi che altri hanno architettato? Preparati ad un'avventura diversa da quelle vissute finora e se ti intriga l'idea, non perdere tempo, partecipa al casting e diventa un protagonista!
Stiamo cercando i volti per dare vita ai personaggi, alle loro storie e cerchiamo proprio te!
Partecipa subito, potresti diventare una star dei videogiochi on line e comunque, avrai sempre qualcosa di bello da far vedere agli amici. :-P
invia due scatti al nostro indirizzo mad4murder@gmail.com. Ti contatteremo prima possibile.
Ti stiamo aspettando...
21 giugno 2007
mad4murder su mySpace
Poi di testa mia ho contattato alcuni siti del sottobosco dei telefilm di settore, infondo sono stati quelli ad ispirarmi, spero in qualche feedback presto!
Non è mica facile promuovere quest'iniziativa!!!
comunque grazie a tutti quelli che ci credono
20 giugno 2007
OpenID su m4m
E della possibilità di usare un account che avete già per accedere a m4m?
Invece delle tediose registrazioni ai siti per la creazione di un account, e della ricerca di login/password per accedere ai servizi, potremmo avvalerci dell’utilizzo di un sistema di identificazione utente che faccia tutto al posto nostro.
Sto parlando di OpenId.
Citando wikipedia:
“OpenID è un semplice meccanismo di identificazione creato da Brad Fitzpatrick di LiveJournal. Si tratta di un network distribuito e decentralizzato, nel quale la tua identità è una URL, e può essere verificata da qualunque server supporti questo protocollo.”
Che vuol dire?
Beh, semplice! Vi create un account OpenID da un qualunque provider che fornisca tale servizio (myopenid.com su tutti) e lo utilizzate per accedere ai vari blog, servizi di messaggistica o altro che supportano OpenID (non dimentichiamoci di m4m).
- Il sito ufficiale [eng]
- Un interessante articolo [ita]
Ricki
appunti sul casting
Solo non sapete come ho intenzione di effettuare la selezione.
Nemmeno io lo so.
Inizialmente avevo deciso, senza vagliare alcuna ipotesi alternativa, che appena avessi ricevuto un numero congruo di fotografie avrei fatto io la selezione (e intanto giravo per la stanza dicendo "me patrone ti mondo!")
... poi sono rinsavito, adesso mi frullano in testa due alternative, che vi espongo, magari mi chiarite le idee!
ipotesi 1 - casting democratico
pubblico le foto, le sottopongo al giudizio del pubblico per definire la rosa dei prescelti
ipotesi 2 - casting personalizzato
ovvero offro la possibilità ad ogni giocatore di personalizzare la sua interfaccia, quindi ognuno vedrà una faccia diversa per l'ufficio medico (ad esempio), sarà la faccia che ha scelto (a parte si potrebbero fare statistiche sui più scelti bla bla bla).
l'ipotesi 2 mi sembra molto più web2, ma mi pare anche la più dispendiosa delle energie del team: ogni foto andrebbe elaborata per essere compatibile con l'interfaccia, si deve prevedere una pagina di configurazione del giocatore dedicata a questa scelta eventualmente la pagina delle statistiche ... insomma più lavoro, ma quanto rende poi tutto questo lavoro? è una cosa che interesserà i giocatori oppure la ignoreranno?
19 giugno 2007
Tecnologie client side
Dojo è un framework che trovo molto carino, perché offre contemporaneamente funzionalità di interfaccia e funzionalità Ajax, il tutto condito da una solida base di messaggistica, questo per me è risultata una novità nel mondo javascript.
In javascript, in tempi non sospetti (quando Ajax era ancora solo un detersivo), ho scritto diverse librerie per gestire l'input dell'utente, librerie potenti (per quel periodo) e che soddisfacevano le esigenze che si erano presentate, ma in confronto alle possibilità offerte oggi da dojo posso solo chinare il capo.
Tornando a Dojo, mi sono piaciuti fin da subito i widget che offriva e la semplicità d'uso degli stessi, ma in particolare ha attirato la mia attenzione la possibilità di creare nuovi widget.
Così è nata l'interfaccia di mad4murder, un widget dopo l'altro ne ho creati tanti, eliminati altrettanti e riscritti qualche volta ... almeno alla versione in cui si trova adesso.
Il problema fondamentale di Dojo è la carenza di documentazione, ma molto è stato fatto in questo senso.
Dojo andrà integrato con codice di terze parti, per adesso abbiamo individuato XmlforScript ma di questo ne parlerò meglio un'altra volta
stay tuned!
18 giugno 2007
Il Team
Le persone, oltre me, sono Giuseppe Corsaro e Riccardo Fischetti. A loro vanno i miei complimenti per avere scelto un progetto che spero sarà di successo, innovativo e soprattutto divertente!
La cosa che non mi piace di questo team è l'omogeneità! Siamo così vicini che forse ci mancherà lo spirito critico per affrontare in maniera creativa certe situazioni, ma spero che in questo ci darete una mano tutti con i vostri commenti, e per chi se la sente con la partecipazione dall'interno del team!
Il team grafico per adesso(!!) è composto solo da una persona ... io ho sviluppato la parte iniziale, ma graficamente non sono considerabile, adesso la grafica è in mano a Costanzo Greco, ma sono certo che di lavoro ce n'è abbastanza anche per un altra persona, quindi chi volesse partecipare può contattarmi.
Le trame saranno a cura degli stessi utenti, significa che sarete proprio voi a scrivere i casi investigativi per sfidare l'intelligenza degli abitanti della rete! In questo momento sto lavorando ad una trasposizione della bella storia scritta da Gabriella Aguzzi dal titolo "Il misterioso caso dell'illusionista". Certo Gabriella ha capacità fuori dal comune e confrontarsi con lei non sarà facile, ma sono sicuro che molti di voi accetteranno la sfida!
14 giugno 2007
dopo l'annuncio ...
Cercherò di ripagare la fiducia che avete riposto in me inviandomi le vostre foto e la vostra disponibilità.
A breve vi risponderò uno-ad-uno! ma servirà tempo ... che scarseggia sempre.
Vi anticipo che pubblicherò nei prossimi post qualche schizzo sull'architettura e sulle tecnologie usate, in modo da potermi confrontare con voi su questi argomenti.
Mi raccomando, siamo solo all'inizio ed avrò bisogno di tutto l'appoggio che potrete darmi! A cominciare dal (non mi stancherò mai di ripeterlo) tam-tam che deve girare attorno al casting!
A proposito: mancano le donne! le candidature sono state di soli uomini e questo non va bene!
grazie ancora
Vota le iniziative di mad4murder
13 giugno 2007
mad4murder è stato rilanciato da Punto Informatico
Spero di ricevere tanti commenti di qualità con suggerimenti, critiche e tutto quello che vi passerà per la testa.
Questo il testo della mail:
Gentile redazione di Punto Informatico, mi rivolgo a voi sperando che possiate aiutarmi nella realizzazione di un mio progetto. Sto scrivendo un gioco on line, lo sto sviluppando utilizzando tecnologie open e risorse free, tra le risorse free della rete io considero pure la partecipazione della gente, in perfetto stile web2.0.
Quindi sto effettuando un casting per raccogliere le candidature di quelli che vorranno partecipare alla realizzazione del progetto offrendo la loro immagine. Sì, esattamente, la loro faccia (o anche il mezzobusto).
Dobbiamo selezionare il protagonista, i comprimari e le comparse per popolare di facce una interfaccia utente che altrimenti sarebbe fatta delle solite iconcine.
Si tratta di "Mad4Murder", un gioco investigativo in cui il giocatore deve cercare di risolvere il caso nel più breve tempo possibile.
Non solo: gli autori delle avventure sono le stesse persone del web. Sto sviluppando tenendo in conto la possibilità da parte di tutti (quantomeno tanti) di pubblicare la propria avventura affinché possa essere giocata!
Questo è l'indirizzo del post sul mio blog in cui faccio l'annuncio per il casting: chiunque fosse interessato può inviarci una sua foto personale all'indirizzo mad4murder@gmail.com
Massimiliano Cuccia
11 giugno 2007
promozione CASTING
sono su FreeBizProject, e ne sono fiero!
giochidatavolo.net nel Search Engine di Firefox
per abilitare il vostro firefox potete cliccare
qui
(ora presente anche l'icona)
dovete solo confermare di volere istallare il search engine (dal sito tiscali) e sarete in grado di trovare le recensioni ed i materiali pubblicati da giochidatavolo.net direttamente dal vostro firefox.
07 giugno 2007
la tana dei goblin nel search engine di firefox
per abilitare il vostro firefox potete cliccare
qui
(11/06/2007 - ora visualizza anche l'iconcina)
dovete solo confermare di volere istallare il search engine (dal sito tiscali) e sarete in grado di trovare le recensioni ed i materiali pubblicati dalla tana dei goblin.
Se volete potete istallare il search engine che qualcun altro ha implementato per il sito BoardGameGeek, cliccando qui
Buone ricerche!!
è gradito un commento se decidete di istallarlo!
Per chi non lo sapesse: la "tana dei goblin" è un'associazione ludica che potete trovare a questo indirizzo http://nuke.goblins.net/.
Vi potete trovare servizi utilissimi riguardo i giochi da tavolo, primo fra tutti le recensioni competenti e precise come del resto sono i membri stessi dell'associazione.
Se leggete l'inglese potete andare a cercare nell'immenso archivio di http://boardgamegeek.com/.
05 giugno 2007
CASTING!!
Sto cercando delle persone che vogliano diventare protagonisti/comprimari/comparse per mad4murder!!
Potete aiutarmi anche solo cliccando su "digg it" che trovate alla fine del post
se volete potete anche passare parola riguardo alla ricerca che sto facendo.
Potreste essere selezionati per essere i nuovi Gibbs!
manda una email a mad4murder@gmail.com
ENG
I'm searching for peoples that wants to becomes protagonist/supernumerary for mad4murder!!
You can help me, just click on "digg it" at the end of tjis post
if you wants you can send this message to every one.
You could be selected to be the new Gibbs!!
send email to mad4murder@gmail.com
04 giugno 2007
mad4murder@gmail.com
Quindi chiunque (uomo o donna, maggiorenni) volesse partecipare al CASTING può farlo mandando le proprie immagini all'indirizzo mad4murder@gmail.com.
Perfavore, evitate di mandare immagini inappropriate che saranno in ogni caso scartate.
Passa parola!
For the new design of m4m we decided to realize a banner like the one you can find here http://www.foxtv.it/foxcrime/n+c+i+s+3.
Everyone would like to partecipate to the casting can send his/her images at mad4murder@gmail.com.
Please, don't send inappropriate images, it will be discarded.
digg me!
EDIT: rimuovo il "digg it" potete trovarlo nel post successivo
01 giugno 2007
Stavolta ci siamo
Il contatto è arrivato da neurona.it, me lo diceva Antonio che non era male quel network!
Forza Costanzo!
PS forse servirà un nuovo casting, magari posso invitare quelli di voi che mi leggono a partecipare! che ne dite?