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02 aprile 2008

Tecnologia nelle indagini: Taormina a DigiTalk

Marco Camisani Calcolari ci ripropone una intervista all'avvocato Taormina.
Vale la pena riascoltarla per sapere le opinioni di Taormina sulle metodologie di indagine utilizzate nei casi Ustica, Marta Russo e altri.



Sono rimasto colpito dall'affermazione perentoria: "la balistica non è una scienza". Pronunciata nei primi minuti dell'intervista, quella frase mi ha lasciato interdetto. Sono andato a verificare ... la Balistica è una scienza, con buona pace del mio professore di Fisica: me lo ha confermato Wikipedia. Quest'ultima afferma pure che la balistica forense è una disciplina che è parte della balistica.
Quindi ho proprio l'impressione che l'avvocato si sia sbagliato, poco importa.

Chiarito questo equivoco l'avv. Taormina dice anche cose più importanti e degne di essere esaminate.
In particolare vorrei soffermarmi sulle considerazioni formate sul campo dell'esperienza diretta dell'avvocato, che lo stesso ha espresso sui periti e sulle perizie. Per quello che riguarda Ustica le stesse perizie sono state interpretate in una maniera o nell'altra dalle diverse correnti politiche, per sostenere una tesi o l'altra.
Ma le perizie non dovrebbero essere oggettive?
Inoltre parla anche di metodologie errate, di compromissione di prove, di periti non adeguati e di altri problemi di cui soffrono i nostri processi.

Insomma a sentire parlare l'avvocato sembra che non si possa parlare di "scienza" nelle investigazioni ... il RIS dovrebbe abbassare la saracinesca. Io spero proprio che non sia così.

L'avvocato ha parlato anche di "balipedio", voi sapete di cosa si tratta?

21 febbraio 2008

Quanti uffici in mad4murder?

Volete essere coinvolti nella progettazione di un gioco investigativo? Questa è una buona occasione.
In mad4murder ci sono gli uffici investigativi, se non sapete cosa sono potete leggere qualche cosa qui, alcuni non sono descritti, me ne scuso, ma conto di completarli presto.
Se non fosse ancora chiaro il funzionamento, in due parole, posso dirvi che ogni evidence (elemento investigativo) può produrre altre evidence tramite un esame da parte di un ufficio investigativo. Sono fondamentali per completare l'investigazione. Ne ho inclusi 5: informatico, chimico, zoologo, medico, botanico.

Ho ricevuto però due suggerimenti riguardo a questo argomento e voglio portarli all'attenzione di tutti per discuterne e per trovare insieme una "soluzione".

G. Popolare ha detto:
Tra gli uffici deve esserci per forza quello dell'entomologo a meno che tu non lo abbia compreso in quello di zoologia...ma sono due cose diverse a mio avviso.
Gloria Mazzeo ha detto:
Ho curiosato un po' sul sito ... degli uffici predisposti all'investigazione ... avete pensato a tutto tranne, mi sembra, ad una sezione socio-psico-criminolgica ... che dici mi dai una stanzetta virtuale nella quale lavorare? ... La faccia ... se vuoi ci metto la mia originale!
Premesso che, nel caso in cui si dovessero creare nuovi uffici investigativi, sarà indetto un nuovo casting (Gloria non se la prenderà e già sa quanto ho apprezzato il suo spirito collaborativo!).

Gloria e G., che ne pensate? e voi che ci leggete?
Aggiungiamo l'ufficio dell'entomologo? o lasciamo i suoi compiti allo zoologo?
Aggiungiamo l'ufficio del socio-criminologo? o i compiti "sociologici" li assegnamo al medico e quelli "criminologici" li assegnamo all'informatico?
Tenete conto che queste scelte influenzeranno le possibilità degli scrittori di rappresentare le loro storie oltre che quelle dei giocatori.

Aggiornamento

Gian propone di aggiungere una sezione di analisi comportamentale che potrebbe avere il nome "Sezione di Criminologia applicata alla Criminalistica"
Propone di abolire l'ufficio zoologico e quello botanico, propone di aggiungere i laboratori di Biologia ed Entomologia Forense

Miglioshin propone di aggiungere Entomologo e Socio-criminologo, propone di aggiungere un ufficio Profiler e un ufficio di Parapsicologia. Miglioshin non si ferma qui: propone di aggiungere nuovi aspetti al gioco tramite un ufficio Legale, quello del Procuratore Distrettuale e quello delle Relazioni Pubbliche, non strettamente legati all'indagine, ma sono ottimi spunti.

G. Popolare conferma l'opinione sull'Entomologo e sembra portato per eliminare l'ufficio dello Zoologo

Ho cercato di sintetizzare quello che è stato scritto nei commenti, ma vale la pena leggere la versione completa.
Nessun altro vuole partecipare? dai lasciate una traccia in mad4murder!

18 gennaio 2008

Second life e l'investigazione

Non smetterò mai di stupirmi.

Oggi ho letto che
La cura che si dedica all'aspetto del proprio avatar non è un vezzo estetico. Non è la conseguenza della quantità di tempo trascorso nel metaverso: ne è la causa.
ma la cosa più importante è che ho trovato uno strumento di investigazione necessario per chi vuole avere una esperienza completa di Second Life: il Rivelatore di verginità.

Come avete fatto senza fino ad ora?

15 gennaio 2008

Virtual Console Platform

Leggendo il fido feed di gamesblog.it ritrovo una novità che novità non dovrebbe essere.
Un altro personaggio del mondo videoludico si dichiara a favore di una console unificata, stavolta si tratta di David Jaffe (ideatore di God of War).

Nei commenti si è scatenata la bagarre sulla malvagità di un pensiero del genere, e anche l'autore dell'articolo ha concluso dicendo: "Insomma, lo spettro del Plaiibox 720 si fa sempre più minaccioso…", per dirla tutta anche wired titola il suo articolo sull'argomento "Why David Jaffe Is Wrong On The 'One-Console' Future" (scrivendo addirittura che pensare ad una console unica è "una cosa bella da pensare, come la pace nel mondo", " It's a nice thing to think about. Like world peace").

Il problema nasce dal fatto che alcuni molti hanno interpretato la notizia così: "domani esisterà una sola console da acquistare" ... e addio a "quanto è potente la playstation" o "quanto è bella l'xbox".
Io non credo che possa essere questo il futuro auspicato da D. Jaffe, piuttosto la penso come God is my copilot che ha scritto nei commenti
lavorare su architetture simili, ma differenti per materiali, add-on, costi di produzione..
il vantaggio? si risparmierebbe sullo svilluppo ‘tecnico’ dei giochi per concentrarsi su quello artistico
Quindi ogni casa produttrice presenterebbe sul mercato una nuova console (non come prospetta wired), playstation o xbox che sia, compatibile con la piattaforma comune. Ogni produttore competerebbe per fare comprare la propria console, non sul terreno delle esclusive sui giochi (Halo 3 solo su XBox 360), ma offrendo servizi aggiuntivi, sui controller più belli, più performanti, più innovativi, oppure su altro che io non riesco ad immaginare.

Questa cosa aprirebbe il mercato piuttosto che chiuderlo! Infatti entrerebbero nella nicchia anche nuovi produttori. I cinesi hanno realizzato la chintendo vii copiando la Nintendo Wii, se esistesse la Virtual Console Platform i cinesi potrebbero progettare la loro console compatibile, magari portando il loro granello di innovazione o quantomeno abbassando i pressi, di fatto aumentando la competizione (tra loro) e la scelta (per noi).

Comunque su questo avevo già scritto qui. Ribadisco: fatela sta Virtual Console Platform! Perfavore.

12 gennaio 2008

CSI e RIS a confronto

Sto Giacobazzi mi piace!



Ma sapete che reagente usano per vedere se uno è stato bocciato? :-)

10 dicembre 2007

analisi del DNA per tutti

Ebbene si, siamo in un nuovo mondo in cui tutto è più accessibile, proprio tutto.
Anche l'analisi del DNA!
Leggendo Appunti DIgitali sono venuto a conoscenza della possibilità di ottenere un "Saliva kit" per esaminare il proprio DNA direttamente da casa! Infatti la 23AndMe, sul cui sito potete leggere
a web-based service that helps you read and understand your DNA
consente di ricevere a casa un kit per prelevare un campione di saliva e farlo analizzare, sembra tutto molto semplice e per approfondire l'utilità di un servizio del genere vi rimando all'articolo di appunti digitali o al sito 23AndMe.
Quindi, a tutti gli investigatori in erba, a tutti quelli che hanno sempre invidiato Grissom (in italiano) per i mezzi a sua disposizione, insieme ai kit per il rilevamento delle impronte da acquistare on line presso Amazon adesso potete comprare anche il kit per l'analisi del dna!
Francesco Federico, autore del post su Appunti Digitali, sottolinea i problemi di privacy per un servizio così congegnato: impiccioni di tutto il mondo, avete trovato un utilissimo servizio.
Certo i 680 euro (al cambio dal dollaro) forse non saranno tanti, ma a questi dovrete aggiungere le spese di spedizione del kit da e verso gli Stati Uniti, fino a quando non apriranno un laboratorio anche in europa; sicuramente per i più determinati questo non sarà un problema.

08 dicembre 2007

Cittadini Digitali

Marco Camisani Calzolari ha appena dato la notizia della creazione del gruppo “Cittadini Digitali” su FaceBook. http://www.facebook.com/group.php?gid=21102190840
E’ il gruppo costituente di un decalogo destinato a diventare proposta di legge per la prossima legislatura.
Nel forum ci sono già i seguenti 8 punti principali, tratti dai suggerimenti all’interno di un mio recente post in merito.

L’ITALIA NE HA BISOGNO URGENTEMENTE!
condivido e rilancio il suo invito.
Anche se alcune cose mi sembrano "troppo", per altre ne vale certamente la pena: temi come neutralità o democrazia diretta sono fondamentali e non possono, non devono essere trascurati.

EDIT 10 Dicembre 2007 - mcc ha creato sito e un forum che trovate su www.cittadinidigitali.it, spostando la discussione.

19 novembre 2007

mi dis-biagi per te!

Oggi, durante una scorribanda tra i blog, ho trovato questo video


grazie a parolamia06 che lo ha postato qui.
Precari, si. Ma con stile.

22 ottobre 2007

libri vs videogames

Riporto qui un brano tratto da "Tutto quello che fa male ti fa bene" libro di Steven Johnson, che potete comprare qui
il lettore si siede e il libro gli detta una storia... Il rischio è che i libri instillino una passività generalizzata nei nostri bambini, facendo credere loro che sono privi di risorse per modificare le situazioni in cui si trovano. La lettura non è un processo attivo o partecipatorio. È un processo subordinante
Singolare se pensate che quelle righe che avete letto si trovano dentro un libro!
Leggete la recensione scritta da Bittanti su videoludica (tanto tempo fa, ma io l'ho trovata solo adesso) per avere un quadro leggermente più ampio.
Leggendo quel brano sembra che l'autore tratti i libri come una sorta di apocalisse per le giovani menti, spero che non sia così nel resto del libro, che non ho letto.
Io non sono (comunque) d'accordo con quella visione. Si tratta di un mezzo per raccontare, per analogia con il ragionamento esposto in quelle poche righe allora potremmo asserire che anche nel dialogo l'ascoltatore dovrebbe interrompere per proporre le sue linee alternative di discussione ...

Piuttosto si tratta di mezzi di comunicazione diversi, con potenzialità diverse e da usare in modi diversi. Con mad4murder spero di ottenere un "nuovo" mezzo, che offra la possibilità di una comunicazione che abbia come base di partenza il libro, il racconto (nel senso classico) addizionato di interattività (tipica del videogame).
Trovo ingiusto contrapporre i due mezzi (libro vs videogame), possono coesistere senza problemi e forse possono anche condividere lo stesso spazio: magari in mad4murder.

PS di videoludica e dei contenuti che veicola ne parlerò altre volte, che ho trovato diversi spunti moooolto interessanti!

Console Unificate: voglio la Virtual Console Platform

Leggo oggi sul feed di gamesblog che, dopo la Silicon Knights, anche la Electronic Arts ha dichiarato di pensare ad un futuro in cui le console di gioco siano unificate.
Oggi compro Halo 3 solo per XBox360, domani comprerò Halo 10 per la console che avrò acquistato, sia essa marcata Microsoft o Nintendo o Sony.

Leggo diversi pareri contrari sull'operazione, io mi schiero a favore!
Ritengo che tutti abbiano da guadagnare da questo tipo di scelta, cerco di spiegarvi come la penso.

1 - il giocatore potrà giocare qualsiasi gioco, basta con le esclusive per console (Halo 3 è uscito solo su XBox). A me sembra che questa cosa sia semplicemente ottima. Ditemi se devo spendere altre parole sull'argomento.

2 - le software house potranno sviluppare una volta sola e distribuire 1 solo prodotto invece di dovere creare n versioni diverse (per Xbox 360, per Playstation 3, per Playstation 2, per Nintendo DS, per Personal Computer e per tutte le altre)

3 - (visto che alcuni erano preoccupati per l'appiattimento dello scenario) i produttori di hardware continueranno a battagliare tra loro per accaparrarsi utenza offrendo caratteristiche diverse. In fondo si può fare una facile analogia con i lettori dvd, ogni utente ha il suo lettore e compra film da diverse distribuzioni, ma lo immaginate voi un futuro in cui esce "Ratatouille" o "Cemento Armato", ma solo per i lettori dvd della Sony? sarebbe assurdo e l'industria di produzione (Hollywood) non lo accetterebbe!!

Pensate al 2010, esce Halo 8, compatibile con la (futuribile) Virtual Console Platform 2. Io nel mio pc ho istallato la VCP2 e posso comprarlo e giocarci, mentre sulla mia Playstation 5 che implementa la VCP1 non potrò giocare, pazienza dovrò comprare la Playstation 6.

Io la vedo bene questa cosa perché vedo e vivo il mondo Java, mi basta sapere se il supporto (ad esempio pc o telefonino) implementano una versione della Virtual Machine per farmi decidere l'acquisto o semplicemente per sapere cosa potrò fare con l'oggetto.

Torno in tema con questo blog. Questo modo di pensare mi ha portato a scegliere il web come piattaforma per mad4murder: è sviluppato con una interfaccia web anche perché il browser  è  dovrebbe essere la piattaforma comune per potere fruire del gioco su diverse piattaforme.

03 settembre 2007

trinacriacamp: organizzazione dell'evento

Non sono in grado di aiutare con l'organizzazione dell'evento più atteso per la gente che vive nella frontiera tra la Sicilia ed Internet, però ho contribuito con i miei 2 cents all'organizzazione.

Nel blog del TrinacriaCamp hanno definito una struttura organizzativa distribuendo le responsabilità tra i (mitici) volontari a cui andranno tutti i nostri ringraziamenti, nel mio piccolo ho suggerito l'utilizzo della piattaforma who's-web (potete leggerlo nei commenti di quel blog), oggi ho notato con piacere che Mushin (responsabile di Logistica ed accoglienza), si è registrato ed ha registrato anche l'evento.

Questa è la pagina dei partecipanti al TrinacriaCamp, cari amici siciliani (e non) registratevi anche voi e partecipiamo al TrinacriaCamp tutti insieme!!

PS mi trovate qui
EDIT: dimenticavo, adesso in Sicilia siamo "addirittura" in 3! un po' di coraggio gente!

28 agosto 2007

AJAX vs DOJO

Ma DOJO non fa altro che utilizzare AJAX, direte voi, quindi non è un vero e proprio "scontro". Invece io dico che il "vs" è corretto.
Oggi ho letto il post AJAX - Fondamenti di base di davidonzo, pur trovandolo interessante, e sempre considerandolo un suo promemoria, non concordo sull'opportunità di accedere ad ajax direttamente o quasi direttamente, tramite funzioni autocostruite come questa che pubblica davidonzo
function AJAXReq(method,url,bool)
Il fatto è che in questo modo dovrò occuparmi di mantenere questa porzione di codice, e dovrò preoccuparmi della compatibilità con firefox, ma anche con internet explorer in tutte le versioni presenti e future. Ma dovrò pensare anche agli altri browser in circolazione, e sappiamo che è una sorta di qasba in cui ogni mercante grida più forte degli altri.
Per questo io mi sono affidato a dojo e confermo la scelta fatta allora.
Il framework mi consente di non "reinventare la ruota", si occupa di essere compatibile con tanti browser e offre strumenti per scrivere webapp anch'esse compatibili con gli stessi browser.
Se nel piatto della bilancia mettiamo anche tutte le altre funzionalità offerte da questo framework (ma ce ne sono anche altri in circolazione) la scelta mi è sembrata obbligata.
Se poi non siete convinti potete leggere questa pagina sul perché scegliere dojo, scritta proprio dal team dojo (in inglese).

Per questo consiglio a davidonzo e agli altri che hanno a che fare con ajax di dare un'occhiata!

31 maggio 2007

stare collegati 2

I social network mi sembrano uno strumento utile, ma c'è un problema: non si parlano tra loro ... ho un profilo su linkedin, uno su neurona, mi accingevo a fare quello su viadeo e mi sono scazzato ... dovevo reinserire le stesse informazioni per la terza volta (e nemmeno le prime due volte avevo compilato completamente i miei profili) ... quindi ho rinunciato.
La questione è che il software per il social network è troppo giovane, non è strutturato e quindi stressa gli utenti ... resta il fatto che è un bello strumento!

viadeo inoltre offre un canale di comunicazione con la Cina ... addirittura!
consigliato a tutti!

grazie ad Antonio per la segnalazione!

25 maggio 2007

coda lunga

Si sta cominciando a parlare di coda lunga in maniera più attenta, a tal proposito segnalo questa bella chiacchierata di MCC che ha ribadito nella mia testa il concetto!
Guardatevi il video nel suo blog, meglio di 1000 delle mie parole.
Mi sorge una domanda.

Abbiamo visto che per Amazon offre sia i libri in top10 che gran parte di tutti gli altri e in questo caso gran parte dei profitti vengono dalla "coda lunga".
Supponiamo che un altro soggetto (non concorrente di Amazon) non possa offrire la top10, ma possa invece offrire solo una parte del resto. Può resistere nel mercato?